
پروژه Nao در سال ۲۰۰۵ با این هدف که با قیمتی قابل پرداخت در دسترس عموم قرار بگیرد ، آغاز شد. Nao توسط کمپانی فرانسوی Aldebaran Robotics در پاریس ساخته شد.
دو سال پیش Nao جای روبات سگ Aibo (روبات سونی که به همراه Qrio متوقف شد) را به عنوان پلتفرم استاندارد مسابقات روبوکاپ گرفت.
Nao می تواند صداها را تشخیص دهد ، حرف بزند(به انگلیسی) ، با نگاهش اشیا را دنبال کند ، اشیا را در دستانش نگه دارد و …
کاربر قادر هست به Nao رفتار جدیدی آموزش بدهد. نرم افزار ایجاد رفتار به کاربران اجازه می دهد رفتارهای جدیدی به وجود آورند ، به وسیله حالت گرافیکی برای مبتدی ها و کد برای افراد ماهر. Nao بر پایه لینوکس است و به زبان Urbi نوشته شده. به دلیل cross-platform بودن ، کاربران می توانند با زبان های C, C++, Urbi, Python و Ruby برنامه ریزی و رفتارهای جدید خلق کنند.
ویدئوی جدیدی از Nao ارائه شده که آن را در حالت های مختلف مثل حرف زدن و حرکت کردن و نگه داشتن اشیا نشان می دهد.
زمان عرضه Nao به مدت یک سال به تاخیر افتاده و اواخر سال ۲۰۱۰ در دسترس عموم قرار خواهد گرفت. قیمت Nao هنوز مشخص نیست؛ نسخه Academics با قیمت ۱۴,۶۰۰ دلار فروخته شده ولی beta tester ها دو روبات نسخه خانگی به ازای ۷,۰۰۰ دلار دریافت می کنند.